July 2026
Entidades Ranged
Contrarresta entidades Ranged: Bullseye, Eyemaster, Gundog, Guttertank, Thornwalker y killers Roblox con proyectiles.
Perfil de amenaza Ranged
Las entidades Ranged atacan a distancia — Bullseye dispara, Eyemaster combina vision obscure con proyectiles, Gundog y Guttertank saltan y disparan, Thornwalker mezcla bleed y presión ranged, Brute Twins y los gunners de The Mafia añaden potencial de wipe en mapas abiertos. La cobertura es obligatoria; correr en línea recta en Parking Garage o Downtown te castiga.
Cobertura y rutas
Muévete de pilar en pilar, nunca cruces terreno abierto sin velocidad de coil. Los stuns del Revolver pueden interrumpir windups si no tienes cobertura. El Camera Monitor permite a compañeros avisar disparos desde habitaciones seguras durante Capture.
Contrasta con entidades Chase donde romper la visión importa más que la cobertura. Los mapas difíciles con atrios abiertos aumentan los wipes ranged — consulta mapas difíciles.
Elección de loadout
El Riot Shield bloquea disparos frontales en retiradas; el Metal Bat cierra distancia tras el stun. Los objetos de curación recuperan daño por golpes inevitables. Revisa objetos defensivos y objetivos para posicionamiento en Capture.
Guías relacionadas
Preguntas frecuentes
¿Qué tipos de mapa duelen más vs ranged?
Mapas abiertos como Parking Garage y Downtown — usa rutas con cobertura.
¿El Revolver supera en alcance a Bullseye?
El Revolver aturde a distancia de engagement — úsalo antes de cruzar zonas letales.
¿Las entidades ranged ignoran cobertura?
La mayoría requiere línea de visión — rompe LOS detrás de paredes.