July 2026
Guía de Stamina y Sonido
Tiempos de recuperación de stamina en Darkest Hours, límites de sprint, silencio al agacharse y mecánicas de sonido que usan todas las entidades para cazar jugadores.
Cifras del Sistema de Stamina
La stamina aparece como una barra azul con forma de vena sobre el corazón de salud. El sprint la drena completamente en aproximadamente 20,3 segundos. Llegar al 0 % bloquea sprint y salto unos 3,5 segundos mientras tu personaje jadea audiblemente — peligroso contra cazadores por sonido. La recuperación completa caminando tarda ~17,35 segundos desde vacío; quedarse quieto regenera más rápido (~10,67 segundos de regen completa).
Las sesiones largas de sprint aplican una penalización de regen tras dejar de correr que decae rápido — evita sprint de pánico al inicio de trials. Agacharse estando quieto acelera aún más la regen. Usa la Stamina Calculator para planificar distancias de burst antes del Round 4.
El Sonido como Mecánica Central
Todas las entidades usan el sonido para localizar jugadores, aunque algunas dependen más de él (Eyeless, Trollge, Fiesty Foxy). Pasos, equipar items, pitidos de Radar y jadeos por agotamiento contribuyen. Agacharse anula el ruido de pasos frente a caminar o sprint — usa agachado por defecto en pasillos adyacentes cuando Eyeless esté activo.
Tras terminar una persecución, las entidades entran en un breve periodo deaf donde no pueden escuchar ningún ruido sin importar el volumen — esa es tu ventana para hacer sprint tras cobertura. Enseña a la escuadra a avisar «deaf window» cuando las persecuciones se rompen. Click detection es aparte: Alex, Baldi y Siren responden a clicks del ratón, no a pasos — consulta sound detection entities.
Deaf Mode e Indicadores de Visibilidad
Deaf Mode activa indicadores visuales para accesibilidad auditiva. La intensidad de la viñeta blanca refleja cuánto ruido produces y cuánto tiempo persistió; la viñeta roja señala proximidad o persecución activa con reglas de línea de visión. Actívalo en ajustes si no tienes señales de audio — muchas entidades telegrafían ataques visualmente de todos modos (señal de carga de Kolossos post-v0.2).
Los indicadores de visibilidad complementan pero no sustituyen el conocimiento del juego. Combina ajustes de accesibilidad con guías del wiki para amenazas de sight detection que dependen de la dirección de cámara, no del volumen.
Rutina Práctica de Entrenamiento
En servidores vacíos o entre trials, practica: sprint hasta 0 %, anota la duración del bloqueo, camina hasta 100 % de regen, repite. Practica rutas de scrap agachado en Grocery Store sin hacer sprint ni una vez. Añade pulsos de Radar solo cuando el rango verde sea seguro.
Lleva estos hábitos al Escape Trial donde los errores de stamina cuestan extracciones. Revisa controles para los defaults de Shift/C y supervivencia a entidades para saber qué killers ignoran el sonido por completo (algunos miembros de GHOSTS).
Guías relacionadas
Preguntas frecuentes
¿Cuánto puedo hacer sprint de forma continua?
Unos 20,3 segundos antes de que sprint y salto se bloqueen al 0 % de stamina.
¿Agacharme me hace silencioso?
Agacharse elimina el ruido de pasos; items y jadeos pueden seguir alertando a entidades.
¿Qué es la ventana deaf tras persecuciones?
Un periodo breve donde la entidad no puede escuchar ningún ruido de jugador — oportunidad segura de sprint.
¿Radar alerta a las entidades?
Sí — los pitidos de Radar son audibles para entidades, especialmente peligrosos en proximidad de rango rojo.