Group Entities

Sobrevive a group entities: Freddybear Band, GHOSTS, The Mafia, DOOM.EXE, Newborns y killers Roblox con varios miembros.

Por qué importan las group entities

Las group entities agrupan varios killers con reglas independientes en un solo spawn de trial. Freddybear Band rota animatrónicos activos; GHOSTS incluye seis fantasmas distintos; The Mafia despliega gunners y enforcers; DOOM.EXE referencia varias amenazas inspiradas en Doom. Aprender solo el nombre del grupo no basta — debes saber qué miembro está activo y qué threat type aplica.

Freddybear Band y GHOSTS

Freddybear Band — solo dos de cuatro animatrónicos activos a la vez; Freddybear es silencioso a velocidad de caminar; Fiesty Foxy oye excepcionalmente bien; Cluckin' Chica persiste en chases. Las animaciones de windup crean ventanas de esquiva.

GHOSTS — Slendy usa sight, Screamy carga, Blindy usa sound, Old One rastrea con omniscient — trátalos como seis mini-bosses. Referencia de vídeo en la guía de supervivencia a entidades.

The Mafia, DOOM.EXE, Newborns

The Mafia — gunners aportan presión ranged mientras enforcers alertan al grupo.
DOOM.EXE — varios miembros con flight, charge e ignore behaviors.
Newborns — mecánicas de alerta atraen presión adicional.

Vuelve a la tier list y el changelog v0.2 cuando salgan nuevos grupos como MOON ENTITIES.

Guías relacionadas

Preguntas frecuentes

¿Cuántos miembros de Freddybear están activos?

Dos de cuatro a la vez; los inactivos tienen stun immunity hasta la rotación.

¿GHOSTS es una entidad o muchas?

Spawn agrupado con seis miembros — cada uno con contrajuego único.

¿Las group entities cuentan como varios spawns?

Mecánicamente un slot pero varias amenazas — los special trials pueden añadir más.