Entitas Ranged

Counter entitas ranged: Bullseye, Eyemaster, Gundog, Guttertank, Thornwalker, dan killer Roblox proyektil.

Profil Ancaman Ranged

Entitas ranged menyerang dari jarak jauh—Bullseye men-snipe, Eyemaster menggabungkan vision obscure dengan proyektil, Gundog dan Guttertank leap-shoot, Thornwalker mencampur bleed dan tekanan ranged, Brute Twins dan penembak The Mafia menambah potensi wipe squad di peta terbuka. Cover wajib; sprint lurus di Parking Garage atau Downtown akan dihukum.

Cover dan Routing

Bergerak pilar ke pilar, jangan menyeberangi tanah terbuka tanpa kecepatan coil. Stun Revolver bisa menginterupsi windup jika Anda kekurangan cover. Camera Monitor memungkinkan rekan tim memanggil tembakan dari ruangan aman selama Capture.

Bandingkan entitas chase di mana memutus sight lebih penting daripada cover. Peta sulit dengan atrium terbuka meningkatkan tingkat wipe ranged—lihat peta sulit.

Pilihan Loadout

Riot Shield memblokir tembakan frontal saat mundur; Metal Bat menutup jarak setelah stun. Item healing memulihkan chip damage dari serangan yang tak terhindar. Tinjau item defensif dan objektif untuk posisi Capture.

Panduan Terkait

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Tipe peta mana yang paling menyakitkan vs ranged?

Peta terbuka seperti Parking Garage dan Downtown—gunakan rute cover.

Bisakah Revolver mengalahkan jangkauan Bullseye?

Stun Revolver di jarak engagement—gunakan sebelum menyeberangi kill zone.

Apakah entitas ranged mengabaikan cover?

Kebanyakan butuh line of sight—putus LOS di balik dinding.