July 2026
Entités à distance
Contre les entités à distance : Bullseye, Eyemaster, Gundog, Guttertank, Thornwalker et killers Roblox à projectiles.
Profil de menace à distance
Les entités ranged attaquent de loin — Bullseye snipe, Eyemaster combine vision obscure et projectiles, Gundog et Guttertank leap-shoot, Thornwalker mélange bleed et pression à distance, Brute Twins et gunners The Mafia ajoutent potentiel de wipe d'escouade sur cartes ouvertes. Couverture obligatoire ; sprinter en ligne droite sur Parking Garage ou Downtown se fait punir.
Couverture et routage
Déplacez pilier à pilier, ne traversez jamais terrain ouvert sans vitesse coil. Stun Revolver peut interrompre windups sans couverture. Camera Monitor permet callouts de tirs depuis salles sûres pendant Capture.
Contrastez les entités de poursuite où casser la vue compte plus que la couverture. Cartes difficiles avec atriums ouverts augmentent taux de wipe ranged — voir cartes difficiles.
Choix de loadout
Riot Shield bloque tirs frontaux en retraite ; Metal Bat ferme la distance après stun. Objets de soin récupèrent chip damage des coups inévitables. Consultez objets défensifs et objectifs pour positionnement Capture.
Guides associés
Questions fréquentes
Quels types de cartes font le plus mal vs ranged ?
Cartes ouvertes comme Parking Garage et Downtown — utilisez routes avec couverture.
Revolver peut-il outrange Bullseye ?
Revolver stun à portée d'engagement — utilisez avant de traverser kill zones.
Les entités ranged ignorent-elles la couverture ?
La plupart exigent ligne de vue — cassez LOS derrière murs.