July 2026
Comment s'échapper (Round 4)
Guide complet Escape Trial Darkest Hours : portail œil blanc, flèches rouges aux pieds, planification d'endurance et tactiques d'extraction Round 4.
Bases de l'Escape Trial
Le Round 4 est toujours l'Escape Trial — la porte finale se ferme si vous n'atteignez pas l'extraction. Des flèches rouges apparaissent à vos pieds pointant vers la sortie. Suivez-les à travers le layout liminal jusqu'au portail ressemblant à un œil blanc. Courir dedans complète la run pour votre personnage. L'épreuve est généralement la plus courte, mais la pression de spawn au portail est intense.
Contrairement aux rounds à objectifs, l'Escape Trial ne récompense ni Collect ni Capture — seulement vitesse et survie. Pré-positionnez-vous pendant le Round 3 si le timer le permet : avancez vers le bord de carte où mènent probablement les flèches, soignez-vous avec Burger ou Pizza, et conservez l'endurance.
Planification endurance et mobilité
Les poursuites type Sprintbear pendant l'Escape peuvent vider l'endurance avant de voir le portail. Marchez-joggez jusqu'à ce que les flèches tournent brusquement, puis sprintez en burst avec Speed Coil ou Riot Coil si équipé. Le roll réduit les dégâts de chute quand les flèches passent par des sections verticales sur Big Maze ou High Tower — voir les mécaniques d'endurance.
Si un coéquipier est à terre en pleine évasion, pesez le temps de réanimation contre la fermeture de la porte. Parfois extraire deux joueurs vaut mieux qu'une réanimation ratée qui tue les deux. La communication évite que trois joueurs s'arrêtent pour un à terre pendant que le quatrième s'extrait seul par inadvertance.
Tactiques de camp au portail
Les entités spawn fréquemment autour du portail œil blanc. Ne sprintez pas droit dans la lumière — contournez l'approche, utilisez le stun Metal Bat si disponible, et entrez quand le chemin est dégagé. Les entités à distance comme Bullseye ou Gundog punissent les approches en ligne droite sur cartes ouvertes.
Radar aide à détecter la proximité quand la lueur du portail est masquée par Fog ou Blackout. Si votre escouade a survécu à une épreuve spéciale plus tôt, supposez que les modificateurs peuvent encore affecter la visibilité pendant l'Escape. Consultez les combinaisons du guide des épreuves spéciales qui s'empilent au Round 4.
Après votre première extraction réussie, étudiez les cartes difficiles où les routes de flèches passent par des kill zones ou bords de void — connaître les dangers évite les chutes de dernière seconde comptées comme morts.
Après extraction et progression
Extraire complète la boucle narrative de session — vous gagnez un répit temporaire avant le prochain cycle de vote dans les futures mises à jour. Suivez les changements de patch sur mises à jour car visuels du portail et tables de spawn évoluent entre builds pré-alpha.
Entraînez-vous aux routes d'Escape sur cartes plus faciles via le pool de cartes faciles avant de pousser les layouts 3 étoiles. Combinez ce guide avec comment jouer pour le contexte complet et la tier list des objets pour optimiser les loadouts Round 4.
Guides associés
Questions fréquentes
À quoi ressemble le portail Escape ?
Un portail en forme d'œil blanc au bout du chemin des flèches — courez dedans pour extraire.
Les flèches rouges pointent-elles toujours la route la plus courte ?
Elles pointent vers le chemin de sortie, qui peut serpenter à travers des dangers — restez vigilant.
Peut-on extraire à terre ?
Non — vous devez être vivant pour entrer dans le portail ; les réanimations avant le sprint final sont critiques.
Quels objets aident le plus à l'Escape ?
Speed Coil, Riot Coil et Metal Bat pour les stuns de camp au portail.