July 2026
Panduan Stamina & Suara
Timing recovery stamina Darkest Hours, batas sprint, keheningan jongkok, dan mekanik suara yang dipakai setiap entitas untuk berburu pemain.
Angka Sistem Stamina
Stamina muncul sebagai bar seperti urat biru di atas heart health. Sprint drain sepenuhnya dalam kira-kira 20,3 detik. Mencapai 0% mengunci sprint dan jump sekitar 3,5 detik sementara karakter wheezing terdengar—berbahaya melawan sound hunter. Recovery penuh sambil jalan ~17,35 detik dari kosong; diam paling cepat regen (~10,67 detik regen penuh).
Sesi sprint panjang terapkan penalti regen setelah berhenti lari yang decay cepat—hindari panic sprint awal trial. Jongkok saat diam percepat regen lebih lanjut. Pakai Kalkulator Stamina untuk rencanakan jarak burst sebelum Round 4.
Suara sebagai Mekanik Inti
Setiap entitas pakai suara untuk locate pemain, meski beberapa lebih bergantung (Eyeless, Trollge, Fiesty Foxy). Footstep, equip item, beep Radar, dan wheezing kelelahan semua berkontribusi. Jongkok menghilangkan noise footstep dibanding jalan atau sprint—default jongkok di hall adjacent saat Eyeless aktif.
Setelah chase berakhir, entitas masuk deaf period singkat di mana tidak bisa dengar noise apapun terlepas volume—itu window kamu sprint di balik cover. Ajari squad call "deaf window" saat chase putus. Deteksi klik terpisah: Alex, Baldi, dan Siren merespons klik mouse, bukan footstep—lihat entitas deteksi suara.
Deaf Mode dan Indikator Visibility
Deaf Mode aktifkan indikator visual untuk aksesibilitas pendengaran. Intensitas vignette putih refleks seberapa banyak noise kamu buat dan berapa lama bertahan; vignette merah signal proximity atau chase aktif melibatkan aturan line-of-sight. Aktifkan di settings jika audio cue tidak tersedia—banyak entitas telegraf serangan secara visual anyway (cue charge Kolossos pasca-v0.2).
Indikator visibility melengkapi tapi tidak menggantikan pengetahuan game. Padukan setting aksesibilitas dengan panduan wiki untuk ancaman deteksi pandangan yang peduli arah kamera, bukan volume.
Rutin Drill Praktis
Di server kosong atau antar trial, drill: sprint hingga 0%, catat durasi lockout, walk-regen ke 100%, ulang. Latih jalan jongkok rute scrap di Grocery Store tanpa sprint sekali pun. Tambah pulse Radar hanya saat green-range aman.
Bawa kebiasaan ini ke Escape Trial di mana kesalahan stamina cost ekstraksi. Review kontrol untuk default Shift/C dan survival entitas untuk killer mana yang abaikan suara sepenuhnya (beberapa anggota GHOSTS).
Panduan Terkait
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Berapa lama bisa sprint terus-menerus?
Sekitar 20,3 detik sebelum sprint dan jump lock di 0% stamina.
Apakah jongkok membuat saya diam?
Jongkok menghilangkan noise footstep; item dan wheezing masih bisa alert entitas.
Apa deaf window setelah chase?
Periode singkat entitas tidak bisa dengar noise pemain—kesempatan sprint aman.
Apakah Radar alert entitas?
Ya—beep Radar terdengar entitas, terutama berbahaya di proximity red-range.