Todas as Entidades de Darkest Hours

Lista completa das 51 entidades de Darkest Hours no Roblox com tipos de ameaça, dicas de sobrevivência e links para guias por categoria.

Visão Geral do Roster

Entidades são assassinos hostis que aparecem a cada trial em Darkest Hours. O roster do pré-alfa v0.2 inclui 51 entidades ativas, de perseguidores solo como Sprintbear a ameaças em grupo como Freddybear Band e GHOSTS. Cada entidade usa uma mistura de tipos de ameaça — perseguição, som, visão, à distância, provocável e mais — documentados nas páginas de categoria.

Use este índice durante o carregamento do lobby para combinar quais killers seu esquadrão deve respeitar. Cruze com a tier list de entidades para ordem de aprendizado prioritária e o guia de sobrevivência para regras universais como janelas surdas e imunidade a stun.

Tabela Completa de Entidades

EntidadeTierTipos de AmeaçaDica Rápida
AgonyBArmadilhaEvite zonas de armadilha vermelhas; Agony coloca armadilhas pelo mapa.
AlexADetecção de clique, SomPare de clicar; Alex teleporta jogadores que clicam excessivamente.
Angry MunciBDetecção visual, Aumento de velocidadeNão olhe para Angry Munci quando ele ativar o aumento de velocidade.
BaldiADetecção de clique, ArmadilhaEvite clicar perto de Baldi; ele ouve cada clique do mouse.
Bob.CPerseguição, AtordoamentoUse a preparação do ataque de Bob para desviar; ele pausa antes de golpear.
Brute TwinsAPerseguição, Sangramento, À distânciaSepare-se para evitar que os dois gêmeos foquem um jogador.
BullseyeBÀ distânciaQuebre a linha de visão atrás de paredes; Bullseye atira à distância.
CoalcartBPerseguição, Sangramento, AceleraçãoCoalcart acelera com o tempo; quebre a linha de visão cedo.
DefectSVisão obscurecida, Fúria temporáriaQuando HIDE aparecer na tela, saia imediatamente do caminho vermelho destacado.
DOOM.EXEAGrupo, Perseguição, VooVários membros com comportamentos diferentes; aprenda cada sub-entidade.
EyelessBSomAgache e mova-se em silêncio; Eyeless depende muito do som.
EyemasterAÀ distância, Visão obscurecidaEyemaster obscurece a visão e dispara projéteis; encontre cobertura rápido.
Freddybear BandAGrupo, Perseguição, SomApenas dois animatrônicos ativos por vez; Freddybear é silencioso — verifique cantos.
FunboilerBPerseguição, Sangramento, À distância, ArmadilhaAmeaça versátil; use itens de stun quando Funboiler se aproximar.
FuwattyCInvestidaOuça a preparação da investida e desvie perpendicular à linha de carga.
GHOSTSAGrupo, Investida, Visão obscurecidaSeis membros fantasma com regras únicas; Slendy usa detecção visual.
GrapplerBPerseguição, Detecção de clique, AceleraçãoGrappler acelera durante a perseguição; evite clicar enquanto foge.
GuestyBSangramentoGuesty aplica sangramento ao acertar; cure com o tempo ficando em segurança.
GuidanceBSangramento, Detecção de movimento, SaltoGuidance detecta movimento e salta; agache quando estiver perto.
GundogBÀ distânciaQuebre a linha de visão; Gundog atira à distância.
GuttertankAÀ distância, SaltoGuttertank salta e atira; use cobertura entre objetivos.
KolossosAInvestidaOuça o áudio de investida adicionado no v0.2; desvie para o lado.
LitaBPerseguição, Sangramento, Investida, AtordoamentoGuarde stamina para perseguições de Lita; ela atordoa no contato.
LockdownAProvocável, InvocaçãoNão provoque Lockdown; ele invoca minas e lacaios.
MilkwalkerBAumento de velocidade, AtordoamentoMilkwalker aumenta velocidade e atordoa; quebre a linha de visão rápido.
MimicBPerseguição, DisfarceMimic se disfarça de jogadores; confie no time, mas verifique o comportamento.
NewbornsBGrupo, AlertaNewborns alertam outras entidades; isole e evite aglomerações.
RED44AProvocável, Detecção visualNão encare RED44; olhar provoca uma perseguição mortal.
RendermanAVisão obscurecida, Detecção visualRenderman obscurece a visão; evite contato visual direto.
SirenADetecção de clique, Possessão, TeleporteEvite clicar; Siren pode possuir seu personagem.
SpawnBPerseguição, Salto, AceleraçãoSpawn salta e acelera; use obstáculos para retardar a perseguição.
SprintbearBPerseguição, AceleraçãoSprintbear ganha velocidade durante a perseguição; quebre a visão cedo.
StreamerBPerseguição, AtordoamentoStreamer atordoa ao acertar; mantenha distância e use cantos.
The FounderSPerseguição, Atordoamento, ArmadilhaRugido antes da perseguição; desvie do golpe no chão e guarde stamina.
TheEntityAProvocável, Detecção visual, TeleporteEvite olhar diretamente para TheEntity; ele teleporta perto dos jogadores.
The MafiaAGrupo, Alerta, À distânciaEntidade em grupo com atiradores; use cobertura dos membros à distância.
ThornwalkerBSangramento, Salto, À distânciaThornwalker combina ataques à distância e saltos; mantenha-se móvel.
TrollgeAVisão obscurecida, Salto, SomTrollge obscurece a visão e ouve barulho; agache em mapas com fog.
WandererCSangramento, À distânciaWanderer é lento, mas aplica sangramento; mantenha distância.

Os tiers refletem consenso da comunidade e balanceamento do pré-alfa em julho de 2026 — espere mudanças quando os playtests reabrirem. Entidades futuras (MOON ENTITIES, Seek, crossovers Rush) são acompanhadas em atualizações, mas não listadas até serem jogáveis.

Guias por Categoria

Filtre por comportamento em vez de memorizar 51 nomes de uma vez:

Experimente a ferramenta Consulta de Entidades para buscar durante a fase de preparação.

Guias Relacionados

Perguntas Frequentes

Quantas entidades existem em Darkest Hours?

51 entidades ativas no pré-alfa v0.2, mais entradas exclusivas de dev e futuras no roster.

Todas as entidades aparecem em cada trial?

Não — pelo menos uma entidade aleatória aparece; trials especiais podem adicionar muito mais.

Qual é a entidade mais difícil?

A comunidade classifica Defect, The Founder e RED44 entre as mais punitivas — veja a tier list.