Tier List de Entidades

Tier list comunitária de entidades de Darkest Hours para o pré-alfa do Roblox: tier S Defect e The Founder até ameaças amigáveis para iniciantes em tier C.

Metodologia da Tier List

Esta tier list classifica entidades de Darkest Hours pelo potencial médio de wipe do esquadrão, complexidade mecânica e habilidade de contador exigida — usando balanceamento do pré-alfa v0.2 e consenso comunitário do TierMaker. Ameaças tier S exigem conhecimento específico; entidades tier C são aprendíveis só com movimento. Os rankings mudam quando CaptainSpinxs ajusta pathfinding ou dano.

Tier S — Killers para Correr

Defect — Mecânica de caminho HIDE e visão obscurecida; down instantâneo se ficar nas rotas vermelhas.
The Founder — Mais rápido que o jogador na perseguição, golpe no chão, defende áreas de POI.
RED44 — Provocado por visão; persegue implacavelmente quando ativado.

Estude estes antes de entrar em mapas 3 estrelas. Leia os guias de entidades provocáveis e detecção visual.

Tier A — Alta Prioridade

Alex, Baldi, Brute Twins, DOOM.EXE, Eyemaster, Freddybear Band, GHOSTS, Guttertank, Kolossos, Lockdown, Renderman, Siren, TheEntity, The Mafia, Trollge e ameaças similares dominam a maioria dos wipes. Combinam vários tipos de ameaça ou mecânicas de grupo que exigem callouts do esquadrão.

Tier B–C — Aprendíveis

Tier B: Agony, Angry Munci, Bullseye, Coalcart, Funboiler, Grappler, Guesty, Guidance, Gundog, Lita, Milkwalker, Mimic, Newborns, Spawn, Sprintbear, Streamer, Thornwalker, Wanderer e outros — perigosos, mas contornáveis com itens e jogo de stamina.

Tier C: Bob., Fuwatty — use para praticar quebras de perseguição. Revise sobrevivência a entidades após cada patch.

Guias Relacionados

Perguntas Frequentes

Por que Defect é tier S?

Sequências HIDE e visão obscurecida punem erros de posicionamento instantaneamente.

As tier lists são oficiais?

Não — curadas pela comunidade; desenvolvedores podem rebalancear sem aviso no pré-alfa.

Entidades em grupo ranqueiam mais alto?

Frequentemente sim — múltiplos conjuntos de regras aumentam o potencial de wipe.