Entidades Provocáveis

Evite provocar RED44, Lockdown, TheEntity e entidades provocáveis do Roblox no pré-alfa de Darkest Hours.

Mecânicas de Provocação

Entidades provocáveis permanecem gerenciáveis até jogadores ativarem estados de fúria — encarar RED44, atacar Lockdown ou engajar TheEntity incorretamente os transforma em ameaças extremas. Algumas revertem após timers; outras persistem até o fim do trial. Nunca provoque "por conteúdo" durante extrações sérias.

Notas por Entidade

RED44 — provocação visual; erro mais letal para jogadores novos.
Lockdown — provocado invoca minas e lacaios.
TheEntity — combinação de visão e teleporte quando provocado.
Defect — fúria temporária relacionada durante sequências HIDE (veja tier S).

Alta sobreposição com detecção visual — treine disciplina de câmera.

Recuperação Após Provocação

Se provocação acidental ocorrer, quebre visão, use itens de stun uma vez e queime coils de mobilidade em direção à conclusão do objetivo para encurtar o timer do trial. Comunique "RED44 provocado" imediatamente.

Estude ameaças tier S, fundamentos de sobrevivência e a Consulta de Entidades.

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Perguntas Frequentes

Estados provocados podem reverter?

Algumas entidades expiram; outras permanecem enfurecidas no trial — assuma permanente.

RED44 é o mais fácil de provocar?

Sim — encarar acidentalmente é o erro número um de iniciantes.

Lockdown avisa antes de invocar?

Provocação dispara minas e lacaios — evite qualquer gatilho.