Itens Defensivos

Itens defensivos em Darkest Hours: timing de stun do Metal Bat, Revolver, bloqueios do Riot Shield e ferramentas de contador de entidades.

Ferramentas de Stun

Metal Bat exige timing de preparação — balance quando a entidade entrar no alcance, depois sprint durante cooldown de imunidade a stun no killer. Revolver adiciona alcance para zonas de Bullseye ou limpeza de camp de portal na Escape Trial.

Um stun por janela de imunidade — coordene quem balança primeiro durante revives.

Riot Shield

Bloqueia dano frontal de entidade enquanto segurado. Reviver + portador de escudo é meta em pontos Capture. Não protege de trás ou perigos ambientais.

Combine com o guia de revive e entidades de perseguição.

Quando Não Forçar Lutas

Itens defensivos permitem escape, não caça. Queime cargas de bat em spawns de portal da Rodada 4, não swings exploratórios durante Collect. Leia a tier list e o guia de sobrevivência.

Guias Relacionados

Perguntas Frequentes

Posso atordoar entidades em grupo?

Sim — mas imunidade aplica; rotacione stuns entre membros.

Escudo bloqueia tiros à distância?

Bloqueio frontal sim — flanqueamento ainda acerta.