July 2026
Tất cả Entity Darkest Hours
Danh sách đầy đủ 51 entity Darkest Hours Roblox với loại mối đe dọa, mẹo sinh tồn và liên kết hướng dẫn danh mục.
Tổng quan roster Entity
Entity là killer thù địch spawn mỗi trial trong Darkest Hours. Roster pre-alpha v0.2 gồm 51 entity đang hoạt động, từ chaser đơn như Sprintbear đến mối đe dọa nhóm như Freddybear Band và GHOSTS. Mỗi entity dùng hỗn hợp loại mối đe dọa — chase, sound, sight, ranged, provokable và hơn nữa — được ghi trên trang danh mục.
Dùng chỉ mục này khi loading lobby để thống nhất killer đội phải tôn trọng. Đối chiếu bảng xếp hạng entity cho thứ tự học ưu tiên và hướng dẫn sinh tồn cho luật phổ quát như deaf window và miễn nhiễm choáng.
Bảng Entity đầy đủ
| Entity | Tier | Loại mối đe dọa | Mẹo nhanh |
|---|---|---|---|
| Agony | B | Trap | Avoid red trap zones; Agony sets traps around the map. |
| Alex | A | Click Detection, Sound | Stop clicking; Alex teleports players who click excessively. |
| Angry Munci | B | Sight Detection, Speed Boost | Do not look at Angry Munci when it activates speed boost. |
| Baldi | A | Click Detection, Trap | Avoid clicking near Baldi; he hears every mouse click. |
| Bob. | C | Chase, Stun | Use Bob attack windup to dodge; he pauses before striking. |
| Brute Twins | A | Chase, Bleed, Ranged | Split up to avoid both twins focusing one player. |
| Bullseye | B | Ranged | Break line of sight behind walls; Bullseye shoots from distance. |
| Coalcart | B | Chase, Bleed, Speed Up | Coalcart accelerates over time; break line of sight early. |
| Defect | S | Vision Obscure, Temporary Rage | When HIDE appears on screen, leave the highlighted red path immediately. |
| DOOM.EXE | A | Group, Chase, Flight | Multiple members with different behaviors; learn each sub-entity. |
| Eyeless | B | Sound | Crouch and move silently; Eyeless relies heavily on sound. |
| Eyemaster | A | Ranged, Vision Obscure | Eyemaster obscures vision and fires projectiles; find cover fast. |
| Freddybear Band | A | Group, Chase, Sound | Only two animatronics active at once; Freddybear is silent—check corners. |
| Funboiler | B | Chase, Bleed, Ranged, Trap | Versatile threat; use stun items when Funboiler closes in. |
| Fuwatty | C | Charge | Listen for charge windup and sidestep perpendicular to the charge line. |
| GHOSTS | A | Group, Charge, Vision Obscure | Six ghost members with unique rules; Slendy uses sight detection. |
| Grappler | B | Chase, Click Detection, Speed Up | Grappler speeds up during chase; avoid clicking while fleeing. |
| Guesty | B | Bleed | Guesty applies bleed on hit; heal over time by staying safe. |
| Guidance | B | Bleed, Movement Detection, Leap | Guidance detects movement and leaps; crouch when nearby. |
| Gundog | B | Ranged | Break line of sight; Gundog fires from range. |
| Guttertank | A | Ranged, Leap | Guttertank leaps and shoots; use cover between objectives. |
| Kolossos | A | Charge | Listen for charge audio cue added in v0.2; dodge sideways. |
| Lita | B | Chase, Bleed, Charge, Stun | Save stamina for Lita chases; she stuns on contact. |
| Lockdown | A | Provokable, Summon | Do not provoke Lockdown; it summons mines and minions. |
| Milkwalker | B | Speed Boost, Stun | Milkwalker boosts speed and stuns; break line of sight quickly. |
| Mimic | B | Chase, Disguise | Mimic disguises as players; trust teammates but verify behavior. |
| Newborns | B | Group, Alert | Newborns alert other entities; isolate and avoid clusters. |
| RED44 | A | Provokable, Sight Detection | Do not stare at RED44; looking provokes a deadly chase. |
| Renderman | A | Vision Obscure, Sight Detection | Renderman obscures vision; avoid direct eye contact. |
| Siren | A | Click Detection, Possession, Teleport | Avoid clicking; Siren can possess your character. |
| Spawn | B | Chase, Leap, Speed Up | Spawn leaps and accelerates; use obstacles to slow pursuit. |
| Sprintbear | B | Chase, Speed Up | Sprintbear gains speed during chase; break sight early. |
| Streamer | B | Chase, Stun | Streamer stuns on hit; keep distance and use corners. |
| The Founder | S | Chase, Stun, Trap | Roar windup before chase; dodge ground slam and save stamina. |
| TheEntity | A | Provokable, Sight Detection, Teleport | Avoid looking directly at TheEntity; it teleports near players. |
| The Mafia | A | Group, Alert, Ranged | Grouped entity with gunners; use cover from ranged members. |
| Thornwalker | B | Bleed, Leap, Ranged | Thornwalker combines ranged and leap attacks; stay mobile. |
| Trollge | A | Vision Obscure, Leap, Sound | Trollge obscures vision and hears noise; crouch in fog maps. |
| Wanderer | C | Bleed, Ranged | Wanderer is slow but applies bleed; maintain distance. |
Tier phản ánh đồng thuận cộng đồng và cân bằng pre-alpha tháng 7 năm 2026 — kỳ vọng thay đổi khi playtest mở lại. Entity sắp tới (MOON ENTITIES, Seek, crossover Rush) theo dõi tại cập nhật nhưng chưa liệt kê cho đến khi chơi được.
Hướng dẫn theo danh mục
Lọc theo hành vi thay vì học thuộc 51 tên cùng lúc:
- Entity chase — kẻ truy đuổi tăng tốc
- Phát hiện âm thanh — thợ săn nhạy tiếng ồn
- Phát hiện tầm nhìn — cơ chế camera và nhìn chằm
- Entity nhóm — bộ nhiều thành viên
- Entity tầm xa — đòn tầm xa và đạn
- Entity kích hoạt — tránh trigger chế độ rage
Thử công cụ Tra cứu Entity tìm kiếm trong phase chuẩn bị.
Hướng dẫn liên quan
Câu hỏi thường gặp
Darkest Hours có bao nhiêu entity?
51 entity active pre-alpha v0.2, cộng roster dev-exclusive và sắp tới.
Mọi entity spawn mỗi trial?
Không — ít nhất một entity ngẫu nhiên; special trial có thể thêm nhiều hơn.
Entity khó nhất là gì?
Cộng đồng xếp Defect, The Founder và RED44 trong số trừng phạt nhất — xem bảng xếp hạng.