July 2026
Panduan Special Trials
Bertahan dari special trial Darkest Hours: Blackout, Fog, Bloodbath, Dolly, Husk, Infection, Double Trouble, dan modifier Trial 3.
Apa Itu Special Trials?
Special Trials adalah modifier yang diterapkan terutama di Trial 3 (dan kadang di tempat lain di bawah sistem difficulty) yang eskalasi melampaui hunt entitas tunggal standar. Teks abu-abu berganda di objektif sering signal Fog; trial lain perkenalkan kegelapan, killer ekstra, atau gimmick yang mengubah aturan dari warisan Midnight Horrors. v0.2 integrasikan banyak modifier ke difficulty skala alih-alih chaos acak murni.
Harapkan Special Trials di pilihan vote lebih sulit dan peta bintang tinggi. Persiapan berarti bawa Radar di ronde low-vision, tetapkan peran callout, dan baca entity tier list agar tahu ancaman mana yang stack buruk dengan setiap modifier.
Modifier Vision: Blackout dan Fog
Blackout gelapkan peta dan perkecil vision efektif—flashlight wajib. Entitas ambush dari off-screen; kode warna Radar (stud hijau/kuning/merah) menggantikan konfirmasi visual. Bergerak pelan, default jongkok, dan hindari spam Radar saat beep red-range indikasikan proximity point-blank.
Fog selimuti peta dengan haze abu-abu. Berbeda dari Blackout, fog bisa terangkan beberapa area tergantung lighting peta dasar—tetap anggap visibility tidak reliable. Camera Monitor unggul dari scouting telanjang di ronde Fog dengan hall panjang. Kedua modifier muncul di footage update crossover v0.2 yang ditaut di atas.
Modifier Stack Entitas
Bloodbath spawn 5–9 entitas berbeda sekaligus—uji koordinasi ultimate. Double Trouble gandakan cap entitas normal. Infection tambah entitas lain setiap pemain mati, snowball wipe ke state tidak bisa menang kecuali revive sempurna.
Husk tempel Husk delayed-following di belakang setiap pemain, deal contact damage cepat; lebih banyak Husk muncul seiring waktu. Dolly (referensi nico's nextbots) freeze movement killer saat matanya muncul—pemain bergerak kena damage cepat, menciptakan ritme stop-start tidak seperti chase normal.
Counter stack trial dengan item defensif, separasi vertikal di peta multi-lantai, dan penyelesaian objektif agresif untuk memperpendek exposure. Lihat panduan kategori untuk chase dan group entity.
Strategi Loadout dan Voting
Vote peta lebih mudah saat lobby kurang koordinasi untuk Special Trials—Corridor dan Library menawarkan layout terbaca bahkan di bawah Fog. Equip Radar + healing + alat stun sebagai triple default. Tetapkan satu pemain sebagai "vision" dengan Camera Monitor di trial Capture di bawah modifier.
Lacak special mana yang muncul di pre-alpha saat ini via patch notes. Saat Trial 3 berakhir dengan Special, Round 4 Escape sering inherit visibility berkurang—rencanakan Speed Coil apapun. Kembali ke panduan objektif untuk minimalkan waktu di bawah ancaman stack.
Panduan Terkait
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Kapan Special Trials terjadi?
Terutama Trial 3, dengan frekuensi terkait sistem difficulty dan pemilihan peta.
Apakah Radar wajib di Blackout?
Tidak wajib, tapi sangat direkomendasikan—beep audio menggantikan info visual entitas yang hilang.
Apa aturan inti Dolly?
Saat Dolly menampilkan mata, killer berhenti—pemain bergerak kena damage; diam saat fase mata.
Apakah Bloodbath spawn di Round 4?
Modifier special fokus di trial awal; Escape punya tekanan spawn portal sendiri.